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ユリ・サカザキ 技表 技名 コマンド 備考 投げ技 鬼はりて 接近して4or6+C さいれんと投げ 接近して4or6+D 燕落とし 空中で接近して8以外+C 特殊技 燕翼 6+B 必殺技 虎煌拳 236+AorC 空牙(ユリちょうアッパー) 623+AorC 裏空牙(ダブルユリちょうアッパー) 強空牙着地時623+C 雷煌拳 236+BorD 空中可 飛燕疾風拳(ユリちょうナックル) 214+AorC 飛燕旋風脚(ユリちょう回し蹴り) 214+BorD 超必殺技 飛燕鳳凰脚 2363214+BorD 覇王翔吼拳 641236+AorC 飛燕烈孔 236236+AorC (裏)ユリ・サカザキ
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ロバート・ガルシア 技表 技名 コマンド 備考 投げ技 龍跳脚 接近して4or6+C 首切り投げ 接近して4or6+D 特殊技 龍翻蹴 6+B 勾龍降脚蹴り 6+A 必殺技 龍撃拳 236+AorC 龍牙 623+AorC 飛燕旋風脚 63214+BorD 極限流連舞脚 接近して41236+BorD 龍斬翔 623+BorD 飛燕龍神脚 空中で214+BorD 超必殺技 龍虎乱舞 2363214+AorC 覇王翔吼拳 641236+AorC 無影疾風重段脚 236236+BorD (裏)ロバート・ガルシア
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敵も味方も、全キャラクターはひとり1の「ブレイブ」という力を持っています これは使用する事で無くなり、特定アイテムの使用か一日経過する(寝て起きる)事で回復します ブレイブは自分にも味方にも使う事ができ、以下のどちらかの効果を発動させる事が出来ます これからダイスをN個振る場合、それを代わりにN+1個にする 今振られたダイス1つを振りなおす
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特殊技 コマンド スライディングキック 3+D 必殺技 コマンド ベノムストライク 236+BorD ダブルストライク 236236+BorD トラップショット 623+BorD トルネードキック 63214+BorD サプライズローズ 623+AorC ミラージュキック 63214+AorC 超必殺技 コマンド イリュージョンダンス 2363214+BorD サイレントフラッシュ 214214+BorD
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ファイター版 名前:ブルース 体重:中量級 登場作品:ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ロックマン10 宇宙からの脅威!? 説明文 ライト博士の戦闘用人型ロボット。ブルースバスターで敵を蹴散らせ! ブルースについて ライト博士が初めて作った戦闘用人型ロボットの試作型でロックマンの兄にあたる。 しかしロックマンはそのことを知らない。完成して間もなく動力炉に欠陥があることが判明したために手術をされることになるが、それを目前に人格を変えられるという思い込みから、行方をくらます。 そして機能停止直前にワイリーに発見され、改造される。このときに動力炉が太陽エネルギー(ライト博士製)から原子力エネルギーに造り変えられたため、戦闘において短時間しかパワーを発揮できなくなった。 バイザーを着用しているのは、ライト博士に本人であることをバレないようにと付け加えられたものらしい。 孤独を愛し、自らの信念に基づいて行動する。また、ロックマン達の前に姿を表す時は口笛を吹いて存在をアピールする。 ロックバスターの先行機ゆえに似た性能を持つ「ブルースバスター」と、楕円状の盾「ブルースシールド」が武器。 ブルースバスターは常時装備で、ロックマンのように腕の形に変形できない(が、右腕がバスターではなく普通の腕になっていることもある)。 また盾を使用しているのは、防御力が低いため(後述の追加コンテンツでは、受けるダメージがロックマンより大きい)。 ブルースバスターはチャージすると、より強力な「ブルースストライク」になる(「ロックマンロックマン」では初弾からブルースストライクを放つ。チャージ不可)。 また、エネルギーを限界までチャージすることで「ビッグバンストライク」が撃てる。「ロックマン フォルテ」のみの登場。 鼻の上まで隠すバイザー(サングラスに近い)の下の素顔は、いまだ明かされていない。 名前の由来は、音楽のブルースから。日本国外での名は「Protoman(プロトマン)」。 (Wikipediaのロックマンシリーズの主なキャラクターのブルースの節より引用) ブルースの性能について ロックマンの2倍近くのパワーが出る。 しかし、ブルースの動力炉は原子力なので原子力パワーの冷却が間に合わないため70%近くでも飛ばされてしまう。 そのかわりロックマンでロックバスターにあたる、「ブルースバスター」は一撃でチャージ分の「ブルースストライク」を放つことが出来る。 クセはあるが、慣れると有利に戦えるぞ! ブルースの特性について パワー性のロックマンより攻撃力は高いが防御力が極端に低い。 そのためジャンプ中のみシールドを展開することが出来る。 ロックマンの特殊武器出典元が2と3が多めだったが、ブルースでは彼の登場作である3と5がメインである。 隠しキャラの出現方法 ゼロでガチ部屋を15回遊ぶ。 能力技表 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ つかみ間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 長所と短所 ●長所 技の一つ一つが強いためパワー性のロックマンよりもさらにダメージを与えられる ジャンプ中のみブルースシールドを構えられる。 移動が速い ●短所 動力炉が原子力のため、長期戦には向いていない。 ジャンプ中以外はシールドを構えられないため隙を与えてしまう。 クセがある。 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × × × ブルースシールド 得意なステージ 攻撃されにくいステージ。 遠距離攻撃しやすいステージ。 苦手なステージ 行動しにくいステージ。 敵が多くエネルギー消費するステージ。 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常技 弱攻撃 ブルースバスター ダメージ % 上強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 タンゴコイル ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 チャージキック ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 ブルースバスター ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 トリプルブレイド ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 ソーラーブレイズ ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 トルネードブロー ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 クラッシュノイズ ダメージ % 吹っ飛び力 横スマッシュ ブルースストライク ダメージ % 吹っ飛び力 上スマッシュ レーザートライデント ダメージ % 吹っ飛び力 下スマッシュ ウォーターウェーブ ダメージ % 吹っ飛び力 起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 コンクリートショット ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ジャイロカッター ダメージ 7% 吹っ飛び力 小 ロックマンで言う「メタルブレード」である。 八方向に撃ちわけできない代わりに飛ぶ方向を一度だけ変えることが出来る。。 横必殺ワザ ナパームボム ダメージ 9% 小 跳ねるように移動し、他のファイターに接触するか、一定時間が経過すると爆発する。 3連射まで可能。 上必殺ワザ ブルースコイル ダメージ 9% 吹っ飛び力 × 基本的にラッシュコイルと同じだが、ラッシュコイルに比べて転送時間が遅い。 復帰技のため攻撃力はない。 下必殺ワザ パワーストーン ダメージ 0% 吹っ飛び力 × 画面外から二つの石が飛来しリーフシールド同様シールドとしての役目も果たし攻撃することもできる。 最後の切り札 フォーエバーレッド ダメージ 32% 吹っ飛び力 大 ロックマンの最後の切り札同様、夢の集結をする。 ブラックホールボムでファイターを吸い込みブルース.EXE、ゼロ(ロックマンゼロ)、ブルース、ヴァン、ゼロ(ロックマンX)でチャージをして、同時に巨大ビームを放つ。 その他 上アピール:口笛 横アピール:背を向けサムアップ(バトル ファイターズ) 下アピール:シールド構え 画面内登場:転送 CV:高乃麗 応援ボイス:ブルース! ブルース! ブルース! 勝利ポーズ BGM:ロックマン3 タイトル リミックス 勝利ポーズ1[X]:ロックマン3タイトル画面 ポーズ 勝利ポーズ2[Y]:腕を組む 勝利ポーズ3[B]:ビッグバンストライク発射前のポーズ 敗北ポーズ:拍手で勝者を称える。 カラー 赤 通常カラー 緑 タンゴカラ― 青 ウォーターウェーブカラー 黄 ニードルキャノンカラー 立ち回り ブルース対策 ボスバトル攻略 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト 大乱闘スマッシュブラザーズ 新作へのゲストキャラ人気投票(ランク10位) アシストフィギュア版 キャラ名:ブルース 登場作品:ロックマンシリーズ 分類:アシストフィギュア 登場後のアクション 効果 関連 アシストフィギュア&モンスターボール投票 アシストフィギュア&モンスターボールリスト コメント ブルースのことよく知ってるなら総合Wikiくれ! -- ロムスパーク (2013-03-21 17 52 43) ↑何がくれ!!だ!!自分で探せ!! -- 彗星ペン (2013-04-02 10 53 08) ↑2ブルースぐらい調べたら出てくるでしょ。 アピールは口笛とかシールド構えるとか。 それと、スーパーブルースって何?本家にないと思うよ? -- たかさん (2013-07-30 16 46 36) ↑同意。その前に持てる力全てを発揮して、ロックマンを作ってほしい。 -- 彗星 (2013-07-30 22 07 21) 了解しました。 -- たかさん (2013-07-31 19 31 26) 少し書き加えました。画像追加しました。 また書き加えます。 -- たかさん (2013-07-31 22 11 29) ビッグバンストライク:『ロックマン フォルテ』でキング戦の使用。 限界までチャージしたチャージショット。その分反動も大きいようで、力を使い果たしてしまう。 シールドコイルというのがあるけど本編にはブルースコイルというのがあるらしい。 -- 彗星 (2014-06-30 20 42 02) ブルースでるとスマブラやバイな -- ざ・名無し (2015-01-09 20 47 35) 2013/03/21 (木) 17 23 03 -- 彗青 (2015-01-09 22 47 46) 本当に凄い -- みぃ (2015-03-25 21 24 12) 改めて思う。自分で本当に凄いって送ったけど何が凄かったんだっけ・・・多過ぎで忘れた -- みぃ (2015-03-25 21 30 44) 切り札ゼロ関連のキャラに偏っている印象が強い(それに解放条件にゼロ云々もあるし)ので、ゼロ(X)→アシッド・エース(流星)に置き換えることを提案 -- 名無しさん (2021-09-17 17 30 24) 名前 コメント
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「やっぱお前ら、今死んどくか」 『“ダラけきった正義”の海軍本部“大将”!!』 攻略法 一見大した強さでは無いが、氷の塊が厄介。 ウソップで氷の塊の間から溜め鉛星をするのが無難。 奥義も、離れていれば喰らうような技でも無いが、 青キジの周囲に氷の塊が数個出現するので厄介かも。 ウソップが死んだ場合、ルフィ等の近距離キャラにチェンジ。 塊を作っている時の隙を狙い、青キジの背後から攻撃。 ルフィはギア2で攻めれば結構削れるはず。 フランキーのウエポンズレフト3連撃が超有効。 氷の塊を破壊しつつ、氷の攻撃を避けつつ、青キジ本体に攻撃ができる。 ノーダメージ撃破も夢ではない。 ※炎上が弱点。低火力ナパームorスーパーナパーム装備のウソップで鉛星を連発すれば頻繁に炎上し、どんどんHPが減 炎貝を装備したロビンでA→AA→AAAしても楽勝に勝てます。青キジが本気出しても、 離れればこっちのもんなので、HPすごい減りますよ。
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__ ─ニ‐....、 /.......................................\ /....................................................丶 r ´............................................................丶 i!.......................................................∠/.....i ゞ、............................................∠ニニニ ....l |!\..................._-ーニニニニニニヽ,.i ヾ............... ̄/入 @lニニニニニ../ 丶.................i\ニ‐―1ニ=--=ニi. ' 入...............l / ∧/i´ `! /`/.l i....ヽ..../..ヽl i,' !∧ /l /∧lシ l.......ヾ.....,'....l レ`/ i' ! / l /' _ノ......................ヽ l l ノ i,' ノi//ヽ....ヾ...............l...../ 、ニニニト、..ヾ.........i........................l....l.ゝ..ニニニニ= ....ヽ....\.........................ゞ....!....ヾ.....ゝニニニlヾ´.............`.\ヽ__........./............ヽ.........\)..く......ゝニニlノ....`ヽ.........../⌒.......ー、 ̄.. .. ̄. . .`. . . . . . ー. . 、,'..................\...........`ヽ.........i三/i,'....ヽ....\../ .. . . `ヽ. . . . . .\. .  ̄. . ー. . . ゞー...........ヽi...............!..........`...7.....ー`ーゞイ..l..........i.........i. . . . . . . . .\. . . . . . . . . . . . . . . . .`ヽ . \..........丶................i........ゝ.....l.................jx\ーヽル、ーノ. . . . . . . . . . . .\. . . . . .`ヽ. . . . . .ヾヾ`ヽ\....ヾl........./....l...........ヽ...ヾ.........../xxi...\イXXlニi. . . . . . . . . . . . . . . ヽ .. . . . . . . ./ `ヾ. . . \.Y...l.......ソ......l.............丶....\.../XXl....ノXXXlニl. . . . . l. . . . . . . \....\ . . / `ヾ. . .l.. i..../^ヽ.,'i.................ゝー-ゞxXXXXXXXイニl. . . . .i. . . . . . . . . . .\. . .j´ \i ノ / !ヌl.............../ヌヌヌ「 ニ二 1ヌヌヌヌ!ニl . . . . l. . . . . . . . . . . . . .\ゞ ヾ//ヽ..ー'/////l iヌヌヌ」l////liニi. . . . .ヽ. . . . . . . . . . . . . . . `ゝ 【名前】レッドキャップ(蒼崎橙子) 【パーティ名】《鮮血マーセナリーズ》 ◆監督名:レッドキャップ(蒼崎橙子) ◆二つ名:【赤ずきんの傭兵】 ◆トレーナーステータス 指示:AA 育成:E+ 統率:C-(D-) 能力:B+ ◆固有ポテンシャル 『消えることなき鮮血の傷跡』… レッドキャップ固有ポテンシャル。 PT全員が「技能拡張:あかいきずあと」を繰り出すことが出来る。 ◎「あかいきずあと」… 妖/物/単/接触/50/100/優先度-7 必中技。 「10割:かいふくふうじ」。 『果てることなき傷んだ赤色』… レッドキャップ固有ポテンシャル。 味方の優先度「-」の攻撃技が命中した時、相手の「もちもの」を破壊する。 ◆SP:サンレッド 《赤紅のスーパーヒーロー》… サンレッドのサポート効果。 『赤』『紅』というポテンシャルを持つ味方の全能力値を強化(1.1倍)する。 【備考】 ホウエン地方プロBリーグ/通称【赤ずきんの傭兵】 ルビー・ローズの姉 蒼崎は母方の性 【手持ちのポケモン】 赤ずきん バレッタ フランドール・スカーレット マイメロディ コダール=ヴェノム デルタギャラドス 戻る
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第六章 天に連なる大地 THE DIMENSION ZONE ★ 地図 ★ 簡易チャート このステージをクリアするのに必要なオーブ開放アイテム。 接着剤2つ。磁石1つ。磁石は紫の大きい敵が低確率で落とします。 不思議な植物の種5つ。種は電気ビリビリの木を破壊してください。 ダイヤモンドのカケラ1つ。鋼石1つ。大地のカケラ5つ。 大地のカケラの取り方は下の方に書いてあります。 入り口から入るとイベントムービーあり。その後真っすぐ進み右の岩を砕く。 左の方にも穴はありますが早く進みたいなら取りあえずスルー。 敵1グループと不思議な植物の種が取れるくらい。 ジャンプするキノコで上へ行き穴に落ちる。 左へ行ってまた穴に落ちる。真っすぐ進み花を壊してオーブ発動。 雑魚とのイベントバトル。敵もしぶといのでSP技で倒して行った方が早いでしょう。 バトル後左に穴がありますが落ちる前にまずは真っすぐ行って宝の地図12をゲット。 落ちて来たらまず坂を下って手前の方に爆弾岩の固まりがありますが、そこはいったんスルーして 紫の岩を破壊しマップをゲット。 ここでルートが2つあり1つ目は爆弾岩の奥にある穴と、2つ目はこのマップに落ちて来た所から直進した所の両方に穴があります。 早い方のルートはダルマのルートですが虫取り等をしたい方は先に直進してください。また今いるマップに戻って来れます。 1つ目の爆弾岩の穴から進むマップは穴に落ちてピンクの花のある陸地の方へ飛び降りましょう。 陸地に降りず穴に落ちると2つ目のルートを通りまたダルマがたくさんあったマップに戻って来ます。 その先に穴があるのでまた落ちます。でまた先に穴があるのでここも落ちましょう。 くどいようですがもう一度穴に落ちてください。するとオーブ発動地点までこれたはずです。 ここにある穴に落ちれば闇路への誘いに行く事ができキャンプに帰れます。また宝の地図11の場所が近くにあります。 2つ目の真っすぐ行って落ちた場合のルート 岩を砕くとジャンプできるキノコがあるのでそのまま進むとレインボーフェニックスがいます。 戻って来てまた穴に落ちましょう。途中に穴がありますがスルーして進んで奥で蝶ゲット。 戻って穴に落ちる。穴に落ちた直後に雑魚とのバトル開始。 倒したらここでいったん出口のある陸地の方に向かって飛び降りればキャンプに帰れます。 戻って来て先へ進む場合は1つ目のルートの方を見てください。 オーブ発動に必要な磁石がない場合は、発動地点近くにでる紫の大きい敵が低確率で落とすので、 闇路へ誘う洞窟と行ったり来たりしながらドロップするまでねばろう。 オーブ発動後ルッチと2連戦。 ルッチ攻略後前の穴に落ちる。 落ちてから前方へ進むとオーブ発動地点があり、発動させ奥へ進むと石碑あり。バトル終了後手前の穴に落ちよう。 ここから川を飛び越えるとまた穴があるので落ちよう。 すると石碑の場所に落ちるのでこれを調べたら右側に飛び降りて、穴に落ちる。 そしてもう一回落ちる。ここから上へ進むとオーブ発動地点あり。 この辺では空から岩が降ってくるが、その落下地点(×印がつく)を掘ると大地のカケラが入手できる。 ここのオーブにて大地のカケラが5個必要なので、ここで入手しよう。 発動材料がなければこれを入手してから穴に落下。すると雑魚とのイベントバトル発動のオーブ開放地点あり。 オーブ発動後に出て来た道を真っすぐ一番奥まで進み、雪山との道をオーブにより開通。 戻ってすぐそこの穴に落ちると果てしなく落ちて行ってまた、石碑の場所に到着。 読んだらまた近くの穴に落ちてください。 そこで青キジとバトルです。半分ほどHP減らすと本気になります。 この攻略法で行くと途中で雑魚イベントのオーブを一つ発動させずにクリアしてしまいますが いつでも行けるので問題ありません。 先に雑魚バトルイベントをクリアしたい人は石碑のポイントから右に飛び降りる辺りで左に飛び降りオーブを発動させてしまいましょう。 スルーした雑魚バトルを倒して、出てきた穴に入ると防寒クリーム、復活の秘薬、毒消しパウダーが手に入ります。 入手できる素材 「花のミツ」:花を散らす 「薬草」:草を散らす 「にがい草」:草を散らす 「木材」:立っている細い木を砕く 「燃えている木」:燃えている木を砕く 第六章クリア後の大地での要素 シークレットボス
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アゲハチョウ 草原・密林等 16.9cm ミツバチ 密林 15.4cm アマガサガエル 砂浜・洞窟等 72.9cm ヘラクレスオオカブト 洞窟前・砂浜等 71.8cm ヤナアラシネズミ 遺跡・雪山 118.9cm 電伝虫 洞窟前 127.9cm ジャングルオオトカゲ 密林 200.1cm モリノカクレバチ 密林入り口から右へ行った花畑の奥 96.6cm アブラジミガエル 遺跡 101.8cm ドクムラサキガエル※ 洞窟パウリー戦前アマガサガエルの場合あり 120.9cm ファイヤーヘラクレス※ 遺跡サニー号のあった場所等 91.9cm イネムリジャノメチョウ※ 洞窟・遺跡・大地(黄色い蝶) 70.8cm ツノツララトカゲ※ 雪山 242.7cm コオリミヤマクワガタ※ 雪山 95.0cm チョウチンホタル 洞窟(青い花) 78.2cm デビルハンドオオガ 洞窟 115.4cm クロスボーンバタフライ※ 大地 94.9cm レインボーフェニックス※ 大地 125.7cm カクシクロバネアゲハ 密林の釣り場近くの花畑等に中確率、化石砂浜のゴールデンヘラクレスがいる花畑に低確率、遺跡のサニー号があった場所の近くの花畑に低確率で出現。アゲハチョウより色が黄色い。羽の内側が黒い 91.2cm ゴールデンヘラクレス 洞窟前、草原等にたまに出現。砂浜のウソップ達を仲間にできる洞窟近くの花畑の木に高確率でいる。 128.2cm カクシクロバネアゲハは非常に逃げやすく、出現しない場合もあるので捕まえるには根気が必要。 ※印は強化虫取り網を使わないと捕獲不可 虫取りのコツ 虫取りは網構えて近づくと絶対羽をバタ付かせる時があるから その時に近づきすぎて、花とかに当たると多分飛んでく。だからバタ付いたら足を止め 終わったらそっと近づきゲット 。恐らく近づきすぎて虫が止まって 草に当たっても飛んでくと思われる。 たぶん音も認識してる。 Z+十字キーの視点変更を知ってから距離感がとりやすくなった。 上空からの視点にしつつ近寄るのがお勧め。 木の低い場所にいる虫は横振り推奨。 木に網が当たらなければ空振りしても逃げないので、 手前から振って距離をだんだん詰めていけば獲り易い。 木の高い場所にいる虫は、木にピッタリくっついて縦振りすれば100%取れる。 ただしチョッパーだと丈が足りないので注意。 レインボーフェニックス、カクシクロバネアゲハは敏感なので リーチの長いフランキーでやると獲りやすい カクシクロバネアゲハは近くの花にあたると逃げてしまい、周りにとにかく花が多いので気をつけること。 他の虫にくらべ縦振りよりも横振りの方が捕りやすい模
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家庭用からゲーセンデビューする人へアーケードのメリット アーケードのデメリット いざゲーセンへ! ブレイブルーが稼働しているゲームセンターを見つけたら なかなか乱入してくれないです。 マナー 家庭用からゲーセンデビューする人へ ネット対戦で勝って自信が付いてきたら、アーケード版もやってみたくなるでしょう。 家庭用と違いアーケードでは自分が環境に合わせて対戦を行います つまりアーケードは「家庭用と全く違うゲームセンターと言う環境での対戦」になりますので、いろいろと準備をしてから対戦に望みましょう。 アーケードのメリット 相手と全く同じ場所、筐体(たまに違う場合もありますが)、デバイスで対戦できます。 ラグは全くありません。(これが一番のメリットです) 1play毎にクレジットがかかるので対戦に集中できます。(格闘ゲームに慣れた人だと最初からアーケードのみでプレイする人もいます) 基本的にネット対戦より強い人が多いです。 自分を環境に合わせる事により、どんな環境でも最大限の力を発揮できるようになります。 ゲームセンターによっては交流ノートを設置していたり、対戦会を開催している事があり、イベントに参加する事でさらなる上達が望めます。 アーケードのデメリット とにかくお金がかかります。(1play毎にクレジットを投入するため)乱入に勝てば、CPU戦をクリアするか負けるまでずっと遊べます。この快感こそアーケードの醍醐味という人もいます。 周りはほぼ確実にうるさいです。(他のゲーム筐体のSEやBGM、音楽ゲームやレースゲームの音など) あまり長くいると難聴になるかもしれません(あくまで『かも』です) ビデオゲームがあるゲーセンの多くはタバコ臭いので嫌煙家の人は多分耐えられません。また副流煙にも注意が必要です。とはいえ、最近は分煙が行なわれているゲーセンも存在するので、そういった店舗を探してみるのも一つの手です。 18歳以下の人は、風営法条例によって退店時間が決められています。この規則を守ら/守れない場合、店舗に厳しい罰則(一年以下の懲役若しくは百万円以下の罰金に処し、又はこれを併科する)が下されます。なので、お店側も厳しくチェックをしたり、店員さんが直接声掛けをする場合があります。 ボタン配置が2種類しかなく、キーコンフィグもありません。ショートカットも使えません。 稼働している店舗が限られます。ブレイブルーは鉄拳やバーチャファイターなどに比べれば稼働数が少ないです。しかしNESICA×LIVEの導入で以前より見つけやすくはなりました。 いざゲーセンへ! 準備が出来たら近くにあるゲームセンターを探しましょう。特にアクセスが良い大きな駅の近く、学生街などは強い人が集まりやすいです。 都内であれば「秋葉原」「新宿」「立川」「町田」「池袋」「八王子」…etc 大阪府内は「梅田」「難波」「天王寺」…etc などには強豪プレイヤーが集まりやすく、定期的に大会やイベントなどが開かれています。 1playの料金は100円が普通ですが、50円の所もあります。 最近は減りましたが治安が悪い不良の溜まり場みたいなゲーセンもありますので注意しましょう。 ブレイブルーが稼働しているゲームセンターを見つけたら まずは筐体の状態を念入りにチェックしてみましょう。 1クレジットがいくらなのか、対戦ラウンド数はいくつなのか、筐体レバーはちゃんとしているかなど… お金に余裕があったり、対戦相手が居ないようならば、CPU戦でレバーと自分の動作確認をするのもいいです。 プレイを通じて「どうもレバーやボタンがへたばっている」と感じたなら、店員さんにメンテナンスについて確認してみましょう。 (ただし、店員さんも忙しい場合もあるので無理に呼びつけるようなことはやめましょう) なかなか乱入してくれないです。 ネット対戦とは違い、アーケードでは相手側から乱入してもらうか、こちらが乱入しないと対戦できません。 こちらがプレイ中で、なかなか乱入してくれない時はCPU相手に挑発を繰り返すなどのプレイをしていれば乱入してくれる確率が上がるみたいです。 マナー 基本的にはネット対戦のマナーと同じですが、乱入対戦で勝てない場合に連続でプレイ(連コ)するのはマナー違反です。 人がいない時でも2~3回にしましょう。度が過ぎる連コは相手に捨てゲーされたりします。 また相手がスコアアタック中で、unlimitedキャラが出てくる辺りまで進んでいる場合は乱入を控えた方がいいでしょう (この辺りからはクリア出来るかどうかは運頼みです) アーケードはネット対戦と違い、基本的に「対戦で勝つ事のみ」を追求している本気組の人しかいませんので、オンライン対戦のように、馴れ合いや友達を探すのには向いていません。 なにしろ乱入対戦はお金かかりますから。。 場の空気を読むスキルも必要になっています。 また舐めプレイや勝ち挑発などは絶対にやめてください! 相手がDQNな人の場合あなたが闇に喰われます! ググる→googleで検索すること というか無知にも程が… ネタ? -- (名無しさん) 2010-08-13 00 34 39 最近の流行言葉は分からん。 -- (虚構の英雄) 2010-08-13 09 03 11 携帯でネットしている人だと、 検索サイト使うことも分からないかもしれんですね -- (新管理人) 2010-08-13 20 31 17 連コってマナー違反だったんですね…。 勝てないのが悔しくて10回超乱入したこともあったので少し控えたいと思います。 -- (名無しさん) 2012-03-04 00 33 19 ラグ無いってあるけどあるよね? -- (名無しさん) 2012-03-05 20 56 22 ラグと遅延は似ているようで別物です -- (管理人) 2012-03-05 22 36 02 土日が仕事の自分は月曜や火曜しか休みがないからほとんど対戦が出来ないです。 東京か神奈川に平日の昼間にも人が、良く集まっているゲーセンってありますか? いろんな方と対戦したいです。 -- (名無しさん) 2012-11-06 21 47 48 やる人がないから1日中CPU戦ですわ・・ -- (名無しさん) 2015-08-28 19 29 48 ラグナさんとハザマさんであそんでみたいですが、 女子なのでたばこ臭いのはやだな。 連続コマンドも使えないのもつまらいですよね。 スマホだけでたのしみます。 ラグナさんとハザマさんの肉声きてみたいな。 きゅきゅん♥ -- (鮫) 2017-04-20 22 01 50 ラグナさんのなんだかんでやるところ 大好き。力強くて男らしい。 理想の男性。 -- (鮫) 2017-04-20 22 04 52 名前 コメント すべてのコメントを見る